Після того, як ваша анімація буде на шкалі часу, ви можете розпочати передачу за допомогою Файл -> Надіслати -> Daz To Blender. Передану анімацію тепер можна використовувати через інтерфейс Blender Animation.
Daz Studio: відкрийте свого персонажа в Daz Studio. Знайдіть і відкрийте міст Daz to Blender, який можна знайти у верхній частині Studio у меню File > Send To > Daz to Blender. Клацніть на Blender HD версію сценарію в вищезазначеному шляху, щоб запустити сценарій.
Відкриття файлів OBJ у Blender відкриває світ можливостей для 3D-моделювання та анімації. Завдяки можливості імпортувати та редагувати файли OBJ ви можете з легкістю включати складні 3D-моделі у свої проекти.
У блендері перейдіть у верхнє меню «Файл» > «Імпорт» > «X-Plane dsf mesh».. У меню «Файл» ви обираєте відповідний файл dsf.
Якщо ви використовуєте diffeo, є опція імпорту пози, за якої ви зберігаєте позу в daz як попереднє налаштування пози та застосовуєте її в Blender. У Daz to Blender Bridge раніше була опція експорту пози, я вважаю, або, якщо ви позували в Daz, вона автоматично експортувалася таким чином у Blender.
Оскільки у нас є обладнання, щоб зрозуміти, що ми вибираємо Genesis. Клацніть малюнок ще раз, щоб підтвердити свій вибір, і дочекайтеся завершення імпорту. Тепер наша фігура імпортована в блендер.