Дві ігри для смартфонів залишилися двома найприбутковішими іграми Supercell. Згідно з даними Statista та AppMagic, Clash of Clans породила приблизно 4,9 мільярда доларів заробітку за весь період життя станом на липень 2022 року, більше, ніж наступні три назви разом. 9 вересня 2022 р
Supercell (компанія)
| Суперкомірка | |
|---|---|
| Сектор | Відеоігри |
| Продукти | Відеоігри |
| Продажі | 1,89 мільярда. € (2021) |
| Чистий прибуток | 734 мільйони. € (2021) |
2 серпня 2012 Clash of Clans — відеогра, розроблена фінською компанією Supercell. Він був опублікований на 2 серпня 2012 року для пристроїв iOS і 7 жовтня 2013 року для пристроїв Android.');})();(функція(){window.jsl.dh('Y7DPZs2tCsGr5NoPxNDKmAE__37','
Торкніться значка облікового запису у верхньому правому куті екрана. Виберіть опцію відстеження та керування своїми замовленнями. Ви повинні побачити всі програми та покупки, які ви зробили, і за потреби ви можете скористатися фільтром, щоб розширити історію покупок і типи замовлень.
Як партнер Amazon, iSpazio отримує a Я заробляю від відповідних покупок (інформація). Дивіться пропозиції в Telegram.
Згідно з даними Statista та AppMagic, Clash of Clans породила приблизно 4,9 мільярда доларів заробітку за весь період життя станом на липень 2022 року, більше, ніж наступні три назви разом узяті. Clash Royale посіла друге місце в рейтингу найприбутковіших мобільних ігор з 2,76 мільярда доларів, отриманих через покупки в програмі.