Яка допустима зона удару в дербі на роликах?

Яка допустима зона удару в дербі на роликах?

Цільові зони. Законно лише ініціювати блокування опонента груди, передня і бічні сторони тулуба, руки, кисті, стегна, передня і бічні сторони ніг вище середини стегна.

Зона залучення є територія, в якій блокувальникам дозволено працювати або бути залученими. Зона зачеплення простягається вперед і назад на 20 футів від переднього і заднього ковзанів, відповідно. Будь-який блокуючий за межами зони атаки перебуває поза грою і не може брати участь у грі.

Спіткнувшись або навмисно впавши перед іншим фігуристом, тримаючись за руки або руки товаришів по команді, щоб утворити стіну або іншим чином блокувати суперників є незаконними, тоді як товариші по команді можуть штовхати або братися за руки, щоб «шмагати» своїх власних фігуристів, щоб допомогти їм пройти через зграю. Кожен поєдинок або гра складається з 2 періодів по 30 хвилин.

Серед іншого, фігуристам забороняється бити ліктем, кулаком, хапати, бити головою, спотикатися або штовхати команду суперника.

Фігуристи не можуть контактувати з головою, спиною, колінами, гомілками або стопами суперників. Гра, яка є небезпечною або незаконною, може призвести до накладення на фігуриста штрафу, який виконується шляхом сидіння в штрафному боксі протягом 30 секунд джему. Перемагає команда, яка набрала найбільшу кількість очок наприкінці гри.

2.4. Блоки та передачі

  • 2.4. Цільові зони. Ініціювати блокування в груди суперника, передню та бокові сторони тулуба, руки, кисті, стегна, а також передню та бокові частини ніг вище середини стегна дозволено лише ініціювати блок. …
  • 2.4. Зони блокування.

Команди складаються з блокувальників і джемерів, у кожній команді одночасно є чотири блокери та один джемер на трасі. Блокуючі катаються разом у групі, яка називається зграєю. Перешкоди є відповідальні за нарахування очок шляхом притирання зграї, вони заробляють очко за кожного гравця суперника, якого вони проходять.