Ці категорії є Досягнення, дослідник, соціалізатор і вбивця. Варто зазначити, що ці категорії не є жорсткими.8 березня 2024 р
Досягнення: Цілеспрямовані гравці, які процвітають завдяки досягненню віх у грі. Дослідники: допитливі гравці, які люблять відкривати ігровий світ і його механіку. Соціалізатори: гравці, які беруть участь у грі переважно для соціальної взаємодії. Вбивці: змагальні гравці, які люблять PvP і домінують над іншими.
Таксономія заснована на теорії характеру. Ця теорія характеру складається з чотирьох персонажів: Досягнення, дослідники, соціалізатори та вбивці (часто позначається на чотирьох мастях стандартної колоди гральних карт; бубни, піки, черви та трефи в такому порядку).
Бартл виділив чотири основні типи персонажів: Досягнення, дослідники, соціалізатори та вбивці. Результати цього тесту дали показник, відомий як «коефіцієнт Бартла», який представляв відносну присутність кожної характерної риси.
Спостереження Бартла за гравцями було використано для класифікації гравців на основі їхньої мотивації та поведінки в іграх. Чотири основних типи гравців були визначені: ті, хто досягає успіху, ті, хто досліджує, ті, хто спілкуються і ті, хто вбиває.
Він перелічує 5 різних категорій типів гравців: Рон Едвардс: гейміст-наративіст-симуляціоніст. Річард Бартл: Категорії досягнень, дослідників, соціалізаторів і вбивць.