Втрата користувацького досвіду та естетичної привабливості Незважаючи на те, що міжплатформні фреймворки дозволяють використовувати той самий код для створення програм для кількох платформ, вони не дозволяють використовувати ті самі компоненти. Оскільки кожна ОС має різні елементи інтерфейсу користувача та рекомендації щодо дизайну, ваша програма не виглядатиме абсолютно однаково на кожній платформі.
Відсутність доступу до певних функцій або бібліотек Певні функції або бібліотеки можуть бути недоступні в кросплатформних структурах. Це може обмежити розробників у реалізації функцій, які потребують глибокої інтеграції з рідною платформою.
Ці переваги підвищують ефективність, зменшують кількість помилок і сприяють швидкому реагуванню на вимоги ринку. Однак є й потенційні недоліки, наприклад підвищена складність, обмеження в зміні технологій або постачальників через велику залежність і проблеми сумісності з існуючими інструментами.
Це тому що рідні програми, порівняно з кросплатформними програмами, мають меншу ймовірність зіткнутися з загрозами безпеці. По-перше, рідні програми не залежать від різноманітних веб-сторінок або платформ програмування. Власні програми також пропонують покращену технологію шифрування та запобігання.
Невідповідність обладнання. консолі проти мобільних пристроїв) може створити проблеми з балансуванням у крос-грі. Гравці на сильніших платформах можуть мати невід'ємну перевагу над гравцями на слабших системах, що призводить до розчарування.